Autor: Welder
Sou estudante de Engenharia de Software na UnB e servidor público do MPU, com experiência prática em desenvolvimento de software e forte interesse em aplicar fundamentos de engenharia ao desenvolvimento de jogos. Meu interesse está majoritariamente em jogos indie, especialmente aqueles que priorizam profundidade mecânica, tomada de decisão e sistemas emergentes. Tenho afinidade com RPGs táticos e jogos de gerenciamento de colônia — influenciado por títulos como Shining Force, Final Fantasy Tactics, RimWorld e Age of Mythology.